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做设计师总被客户否定:提升审美 + 加强沟通,1 年客户满意度 98%

    还记得刚入行那会儿,每次把设计稿发给客户,心里都像揣了只兔子。最怕微信弹出那条消息:“我们能不能再调整一下?”

    那是个连锁奶茶店的VI设计项目。我熬了三个通宵,参考了当下最流行的极简风,做了套自认为很高级的灰白色系方案。结果客户只看了五分钟就说:“这个太素了,我们奶茶要让人感觉快乐,这个像性冷淡风。”

    当时我差点没忍住——你知道那种感觉吗?你倾注心血的作品被人说成“性冷淡”。我强撑着专业微笑问:“那您觉得该怎么改呢?”

    客户挠挠头:“我也说不上来,就是感觉不对。”

    那天回到家,我对着电脑发呆到凌晨两点。灰白色系明明拿过设计大奖,怎么到客户这儿就一文不值了?我开始怀疑,是不是选错了行。

    转机出现在被“否定”最惨的一次。

    那是家儿童教育机构,女负责人直接在我面前哭了。“我要的是温暖,是阳光,可你给我的只有冷冰冰的‘设计感’。”她指着屏幕上我精心设计的几何图形,“孩子们不会喜欢这个的。”

    那一刻我突然明白,问题不在我的技术,而在我的“自嗨”。我总想着做“好看”的设计,却忘了设计是要给人用的。

    从那天起,我做了三件事。

    第一件事,重新学“看”。

    我放下所谓的专业骄傲,开始真正观察生活。坐在奶茶店一整天,看年轻人拿着奶茶怎么拍照,听他们说什么颜色“好治愈”。在儿童乐园外,观察孩子们会被什么样的形状和颜色吸引。

    最有趣的是,我开始玩一个“猜喜好”游戏。在地铁上,我会观察一个人的穿着打扮,猜他可能喜欢什么风格的设计。然后去翻类似品牌的设计,验证自己的判断。慢慢地,我发现审美不是固定的标准,而是对人心的理解。

    第二件事,学会“问”,而不是“猜”。

    以前我最常问的是:“您喜欢什么风格?”现在我会抱着一堆样品去见面:“您看这个颜色像夏天喝的芒果冰沙吗?”“这个图形会不会让您想起孩子玩的积木?”

    有个客户说想要“高端大气上档次”,要是以前我肯定头大。这次我拿出手机:“我们来玩个游戏,您快速翻相册,看到觉得‘高大上’的图片就停下来。”翻了二十多张,突然停在一张夕阳下的故宫角楼上。

    “就是这种感觉!”客户眼睛亮了。

    我一下子懂了——他要的是那种历经时光的厚重感,而不是冷冰冰的奢华。最后的设计用了暗红色调和传统纹样,客户一次通过。

    第三件事,把修改当成“共同创作”。

    我做了个“设计日记”,每次修改都记下客户的意见和背后的需求。有个客户前后让我改了十八稿,从配色到字体大小调了个遍。第十九稿时,我把他所有修改意见整理成一条清晰的需求链,然后说:“您看,我们其实是在往这个方向走,对吗?”

    客户看了好久,突然笑了:“原来我想要的早就在这了。”

    现在我的工作流程是这样的:

    见客户前,我会先做“功课”——翻他们的朋友圈,了解他们的喜好;如果是企业,会打听老板的创业故事。有个客户办公室里挂满登山照片,聊天时我特意问了登山的感受。他说:“就是一步一步往上走,到山顶那一刻,一切都值了。”后来我给他的品牌设计了一座山的轮廓,他一看就懂。

    沟通方案时,我很少直接讲“设计理念”,而是讲故事。“这个蓝色,像不像清晨五点天空将亮未亮的颜色?您说创业时总这个点起床,我想把这种希望的感觉做进去。”

    最让我感动的是位花甲之年的企业家。我问他企业像什么,他想了想说:“像棵大树,扎根深,默默给路人遮阴。”我设计了一棵抽象的大树,年轮里融入企业历程。老人摸着效果图上的年轮,眼圈红了:“这就是我一辈子的故事。”

    现在,我的客户满意度稳定在98%以上。但对我来说,最重要的不是这个数字,而是每个项目都像一次心灵交流。客户常对我说:“你懂我。”——这三个字,比任何奖项都珍贵。

    回头想想,这一路最大的改变,是从“我觉得好看”到“我们觉得合适”。审美提升了,不是说我学会了更高级的风格,而是能看见更多样的美;沟通加强了,不是掌握了多少话术,而是真正理解了每份设计背后的人心。

    如果你也在经历被否定的阶段,别急着证明自己是对的。试着去理解,为什么客户会觉得你是错的。那些否定不是打击,而是帮你打开另一扇窗——透过它,你能看见更广阔的世界。

    说到底,好的设计不只是好看,而是让看见它的人,心里一动。

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